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材质编辑器 meaning in English

material editor

Examples

  1. After you have insert raytrace in the reflection map you will see that the material editor is showing new settings
    (在你将光线追踪指定到反射贴图通道以后,你将看到材质编辑器显示出新的属性。
  2. Next , scroll down to the skylight group of parameters , and click & drag the map from the material editor to the skylight map slot depicted to the left
    接下来,滚动到天光参数组中,点击并且拖动材质编辑器中的天光贴图到参数组中贴图框中,如左图所示。
  3. The material framework is modular , so programmers can add not just new shader programs , but shader components which artists can connect with other components on - the - fly , resulting in dynamic composition and compilation of shader code
    引擎中的材质编辑器是独立模块化的,我们这样做的目的是为了实际开发的编程人员能根据自己的项目加入新的明暗生成器,并提供给美术人员进行使用,当然这是一种动态的合成并且要求编程人员得有可以编写明暗生成器代码的能力。

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